阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一

学霸的星期天

indienova.com/steam/game/1746010

这是一款2D 街机冒险游戏,玩家控制的角色为一个普通高中生,坠落到梦境的试卷中,在梦境中不断地挑战不同学科的科学家……,玩家需要通关所有关卡,才能走出梦境。……他坠入了梦乡,掉进了自己正在写的模拟卷中,卷子的那些习题,彷佛有了生命一一般活了过来,变成了一个个耳熟能详的科学家

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

indienova.com/game/tokimeki-memorial-4

下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL 4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中里……,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……学习,恋爱,课外活动,繁忙的高中生活即将开始

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一住。 非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?……为了不饿死,您需要储备食品。 为了支持主人公的心情,您需要找新消遣

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在品质极限方面,关键就是要团队不同分工的成员一脑暴。……Joshua:与此同时,想要成为高素质的TA,门槛其实特别。……Joshua:想要迈入专业度的门槛,就必须要建立自己的知识储备

小拾逅(Gathering Our Childhoods)

indienova.com/game/gathering-our-childhoods

开发:張芸嘉 Chang,Yun-Chia, 蔡雯檸 Cai,Wen-Ning, 野千晴 Takano……主题理念「还记得小时候做过哪些无厘头的事情?」……等待各位去探索,一来一场童年之旅吧!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

indienova.com/game/gnomes-garden-halloween

很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……吸血鬼、狼人和僵尸需要你的帮助! 与公主和她的朋友们一跳入一个全新的冒险世界吧!

丑娃娃(UglyDolls)

indienova.com/game/uglydolls

你比较喜欢阿亲?没问题,那就选他吧,改操作这位丑小镇的成立者兼镇长。……之前都没有自己的悬浮帽?那么丑娃娃朋友们一定很希望你能加入这场机器人派对冒险之旅。……毛奇 (或是阿亲) 会陪你一逃跑的,或是帮你制作运送机器人回家所需要的“完美”物品

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

最多可 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……、1v1v1、1v1v1v1 等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)