小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么?……首先整篇看下来说的很到位实用帮助我们独立人解决问题,也为想学习的人提供真正平台,但是杠一下,你不让联系方式嘛

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……7.超市扩建完成,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情无法出现……2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得3.修正了打完幻境骷髅的任务判定问题4.修正了超市的选项判定

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

indienova.com/g/bbzGladiatorRemake

90的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……高等级的多重施法,能制造真·穿越中的波。……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

将其带回养育长大,此婴儿被命名为克利尔,在他长大的冒险,即为巴哈姆特1的故事。……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride

将其带回养育长大,此婴儿被命名为克利尔,在他长大的冒险,即为巴哈姆特 1 的故事。……新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……或是保存基类为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,两者才是最小组织单位

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

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