小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样……,最终的游戏里显示的就是什么样。……接下来,我们添加文本,点击资源管理器中的“添加素材”按钮

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样……,最终的游戏里显示的就是什么样。……接下来,我们添加文本,点击资源管理器中的“添加素材”按钮

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

Siege Survival: Gloria Victis Prologue

indienova.com/steam/game/1362420

《征服的荣耀:围城》是一款中世纪题材的资源管理生存类游戏,游戏中你将带领一群平民在围城战中艰难生存,在沦陷的城市中搜寻资源……327070/Gloria_Victis_MMORPG关于游戏兵临城下 生死存亡《征服的荣耀:围城》是一款资源管理生存类游戏……背水一战 无路退一位信使已成功穿过敌人的防线前去求援,但援兵要数周后才能抵达

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

Neolithic Brave Man

indienova.com/game/neolithic-brave-man

故事背景在经历了一场毁灭性的战争过后,库索尔大陆的高级生物们决定不再进行无意义的厮杀。……诞生于新世的主人公安迪,不得不面对命运的抉择… 游戏特点·各具特色的主人公 ·重复攻略的副本模式 ·

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-4-5/

正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……所以这里只能放几张开发截图,还有一段动画的原型效果(非最终效果),相信这段老玩家也很熟悉招聘最后,项目组诚邀高级建模

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)