小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

希望能有善良的项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

会员:Me丶too

indienova.com/u/zhaihao

系统策划兼初级数值策划,可自行使用unity完成一些游戏功能,有C/C++/C#编程基础和unity项目使用经验……微:Me丶too

小组帖子:[大司马]开发日志#1

indienova.com/groups/post/30135

2.项目流程,玩家在游戏也应该是一部艰难创业史记,需要将燕国从深渊中一步一步的拽回来,从家司马一路高升到大司马……2.xlsx项目配置表数据导入不需要修改,直接使用即可。……4.城邦事件中需要大量的文案配置,目前也在同步进行,难度有点大

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

indienova.com/groups/post/102960

理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……我会先做大致流程后再拓展细化需要一个会ue4/5,能搞定美术部分的合作者先考虑steamQQ327983781

会员:风雨雷电堂(Cheney Lin)

indienova.com/u/linchangyu

苹果应用商店有几个App,点击这里查看全部。 微:老林

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……做完这一功能后游戏输出游戏 idea 的文本框让我联想到了进度条,进而想到了这一 idea 的另一种表达

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

要解读文本中的内容,你需要让它在你的脑海中成形 (make it alive)。你需要理解规则。……并且作为艺术项目,它不能告诉我怎样来协调,我需要更实际的东西,我需要具体的工具、方法论。……这样就能在特定故事,制造动态关系

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

有趣 (fun) 并不在计划,但我希望它有用、实际。……要解读文本中的内容,你需要让它在你的脑海中成形 (make it alive)。你需要理解规则。……并且作为艺术项目,它不能告诉我怎样来协调,我需要更实际的东西,我需要具体的工具、方法论

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

在《原始旅程》的世界,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠的剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《……【下图为某段酒馆剧情测试图】总的来说,现在项目已经进入了加速阶段,进度也已经完成了60%以上了

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p1-p2/

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……因为我平日就是个爱玩游戏的人,虽然没有瘾,也不是 GM,但是一直都玩各种游戏。……需要非常充足的游戏经验

版本:Early Access


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