这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

indienova.com/indie-game-news/story-behind-getting-over-it-with-bennett-foddy/

所以下面我会总结一下 Bennett 在游戏都说了些什么(不是原文翻译)。……是像第欧根尼一样下半身在罐子的那个人吗?还是锤子、或者锤子的前端?……Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们的一封

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

发现好游戏页面推荐之后,下载量多了一些,现在《信仰之跃》好像有个三四千,《你算老几》也有一两千,而且一直都还有一百个人左右在玩……这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

indienova.com/steam/game/1235731

主要特色探索繁华圣米舒诺市 — 这个人口稠密的城市里有众多风格迥异的社区,模拟市民可以尽情探索。……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?

Salmon:GGJ我输得透彻

indienova.com/u/salmon/blogread/5120

输得透彻不过还是得总结一下失败经验。基于一不拖累别人,二策划已经够多的两大因素,我选择了单干。……选择讨论两部作品,当然都是我个人非常喜欢的,一部是Pyre,另外一部是What Remains of……总结:对项目的把控能力严重缺失。 同志们,打得不错,LD再见

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

indienova.com/indie-game-development/the-power-of-project-management/

不“没有先例就无法做”(我们组织没人做过,所以还是算了吧。)……※听※侦探小说“听”的方法可以给我们很多启发。……一个人的能力高低,是他/她能调动多少陌生的资源来衡量的

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12023

不“没有先例就无法做”(我们组织没人做过,所以还是算了吧。)……※听※侦探小说“听”的方法可以给我们很多启发。……一个人的能力高低,是他/她能调动多少陌生的资源来衡量的

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/g/Spirit Overflow

Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏。……考验玩家的个人技术,团队策略和体能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)