开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……技能编辑器人物编辑器细节这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏

指挥部:二战(Headquarters World War II)

indienova.com/game/headquarters-world-war-ii

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……但会提供大量的可能性: - 各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供一方向的掩护……管理你的部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力 保证队员安全每个单位都有各自的团队

上古武神传

indienova.com/steam/game/2468910

技能时有概率触发2段技能,使用2段技能时有概率触发3段技能,越高段技能伤害效果越强技能激活后可使用韬略提升技能效果……,并激活特戒技能特戒技能可大幅提升自身属性,并可克制打宝地图内煞星BOSS技能3.五禽戏系统在打宝地图中挂机击败……,每5星提升一次品质,并激活对应的特殊技能武魂觉醒:穿戴满武魂专属装备后可觉醒,更换武魂外观,并大幅提升武魂技能效果

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系有重庆住房补贴、五险一金,薪资具体联系再议如有其他问题也欢迎直接联系技术合伙人……复杂属性/技能RPG战斗游戏开发经验、较复杂AI行为开发经验6.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……2.加入推进器,可以提升载具的速度。3.加入装甲,可以提升防御度等。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209

结实的(追加一百分比的武器攻击力)脆弱的(减少一百分比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害……这些受到主要优化提升的窗口包括物品选择窗口,技能选择窗口,商店买卖界面等。……总之,对于大部分窗口的渲染效率在理论上会有大约50%~75%的提升

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度,宗教统一度越高,对国家的好处也就越多

勇猛之人(The Valiant)

indienova.com/steam/game/959860

《The Valiant》是一款背景为 13 世纪欧洲和中东的战队即时战略游戏,在这里您可以展开一段有关兄弟情谊和救赎之路的征程……战队即时战略游戏,包含各种各样的作战单位,从结实扛打的剑士到行动迅捷的骑兵,不一而足选择英雄小队和辅助小队……大量战斗流派各异的英雄供您塑造合作模式:在 3 人协作的生存模式中,与好友联手对抗成群结队的敌人,赚取经验值以提升麾下骑士等级

博德之门(Baldur's Gate)

indienova.com/game/baldur-s-gate

虽然规则为回合,但游戏过程采用即时模式,而且可以随时暂停。……博德之门的主角属性根据高级龙与地下城规则完全自定义,包括姓名、性别、种族、阵营(善良/邪恶/秩序/混乱……)、职业、能力属性、各种技能

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)