【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……注意:游戏过程如果触发需要扣除/交换资源的事件,在此事件没有完成的情况下请不要强制退出游戏或者ESC返回主界面……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分……平均之后,我对FEZ 的画面的综合评价是7.6分

Noella Bejerot冷酷案件的遊玩(The Cold Case of Noella Bejerot)

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功能(全面遊戲) 全英文聲音表演(禁用/啟用)4個獨特的結局現力的字符精靈一個完整的,40多個背景的沉浸式世界獨特的藝術風格發現線索血液測量儀詢問證人把所有的證據聯繫起來抓住罪犯用大量的愛來製

思玄:Avalon OS:目前可以公开的情报-第一期

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目前游戏的完成度比较低,虽然开发时间已经一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程的融合设计上。……再往后走,会开启更多的功能和更大的地图,以及更高级的面向对象编程树——这是一个由低级到高级逐渐演变的过程……所以我们在后期会引入新的元件和行为模式,无缝从面向过程的方法递进到面向对象的高级方法

特攻委员会煌华 2(Kamikaze Kommittee Ouka 2)

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经典的回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌华受命前来解决这一问题。……当看到此地情况如此严峻时,她决心横扫当地的帮派组织以让此地重归和平。……游戏要素: ◎ 经典 RPG 体验◎ 回合战斗◎ 等级成长系统◎ 技能系统◎ 现代日常背景设定

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

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就在今天,这款由心动自主研发的近未来都市鬼神职人题材的回合卡牌RPG游戏,宣布它的第二次删档测试——……而对伊瑟有兴趣的玩家,不妨持续关注伊瑟官方社区中有关「异格测试」的新动态,尽快参与到本次测试的资格招募活动中来……也许下一个能得到测试资格,成为限量测试幸运玩家的就会是你!

殖民战争(Colony Wars)

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在最基本的情况下,紫色激光必须消耗目标的护盾,然后切换到红色激光来摧毁它们。……推进器只有在按住加速按钮的情况下才会激活。玩家可以爆发他们的推进器并进行漂移,从而实现一些高级机动

轮回修真OL

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是想要修炼,还是猎杀妖兽,炼器,炼药,符,或者是采集修真所需的各种资源都没问题。想要培养灵兽?……虽然上古血脉已经稀薄,但是灵兽通过不断的吞噬进化,可以进阶成更高级的存在!甚至你可以改变这个修真界

版本:Early Access


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