小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/groups/post/29408

(转发自:原日志地址) chnskywolf: 我推荐你去看一本《人气小店设计解刨》,昨天正好在书店看到的……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%

英雄传说:空之轨迹 FC 进化(The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Evolution)

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在列强的觊觎中保有独立的小国利贝尔,主角艾丝蒂尔与约亚以“游击士”为目标踏上旅途,描写两人面对众多冒险的

往里看(Look Inside)

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游戏中,玩家在父母家的阁楼上发现一本,他将就此沉浸在书中的生活故事

沉没之城:灵信徒(The Sinking City: Worshippers of the Necronomicon)

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在三个查尔斯·德(Charles Reed)调查过但未解决的全新任务中继续冒险之旅,着手寻找隐藏着难以言喻力量的神秘咒语

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……利用LunaSDK的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验

来自 IGF 主席 Kelly Wallick 的一封信

indienova.com/indie-game-news/a-letter-from-the-igf-chairperson-kelly-wallick/

除了这些变化,我们也将更新和改进我们的提交系统,这些都是参选者们和评审们不会直接看到的东西,只会在幕后为活动保驾护航……还有,今年九月,IGF 官网将有一次改头换面,这将是十几年来的第一次更新。……alt.ctrl.GDC 展台近几年很快成为了 GDC 重要的一环,持续地收到参会者的欢迎和关注

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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几年的游戏圈发展变化很大啊,才五年前的文章就已经有“时代感”了。……论文,说明,扯淡,抬杠,小说……都可以归到文字,说明和抬杠就不适合同台演出,游戏和游戏差异也太大了……方程: @sdj大傻#4 确实,这一切变化,和“文学”的发展史都很像,尤其像19世纪的英国浪漫主义思潮

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

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