indienova.com/u/neoye
现在在自学unity中...
indienova.com/u/wizcas
Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI开发,钻研AI与Shader中自学数值策划中
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
心理学家米哈里·齐克森米哈里将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
……2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊……2个小时这样不行啊……2018.10.24越接近考试,越想跑出去玩的感觉,明明只要熬过考试,剩下时间就可以放开玩了…………印象里,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法
indienova.com/u/yang66987197
比较符合手游的碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
然后也是因此很早就开始接触了编程,自学相关的内容。再后来开始自学做游戏,并且最终完成了《忍者明》。……孔达组织了几次群里的Game Jam,人数不多,规模比较小,大部分都是参与者在业余时间做的。……只有在没有加班的公司或是行业里,才有可能实现这种业余时间去开发独立游戏的平衡
indienova.com/game/dog-a-boo
但是目的不仅仅是为了宝藏和杀怪,不以传统击杀 BOSS 为目的,而是去探索 27 个历史大人物的死亡真相……你需要在地下世界里和……团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一款用真正的游戏引擎制作,最开始是策划自学……U3D 引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了 1 年时间,一路积累经验,一路积累朋友
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……若是核桃发霉后没有及时发现和处理,就会造成核桃永久性的阴皮或是开裂,一旦发生了严重的霉变,核桃被捂的时间太久
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)