校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……李悠然,略带忧郁的马尾少女,开学的时候和我一面之缘,怕生的她又该如何接近呢?……希望在这个模拟高中人生的过程中为您带来乐趣

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……毕不了的博士生,半夜加班的程序员,作死申请的创业狗,认真读书的小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团。……虽然借用数字生活,精准还原的却仿佛是高中时代那个张扬的夏天踩着鼓点背诵李白的记忆

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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于是突然一天,神奇的事情发生了——湖水竟然在一夜间变得清澈无比。……5月9日原本应该去弟弟所在的M大附高参加文化节的她,却因为担心不怎么谱的宣传六科的同事们所策划的橡胶艺术展会出现纰漏……正当一切“顺利”进行时,却突然冒出一位奇怪的警备员盯上了她,于是她只能带着治开始了一场在M-city

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……也并非常规意义上的门槛,比如有一个套路:一二回合去想法设法吃生命球,第三回合直接狙对面第三回合角色爆头,剩下两个在没能判你位置的情况下也就相当靶子……在武器的设计上:一些问题

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……也并非常规意义上的门槛,比如有一个套路:一二回合去想法设法吃生命球,第三回合直接狙对面第三回合角色爆头,剩下两个在没能判你位置的情况下也就相当靶子……在武器的设计上:一些问题

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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另一款游戏《屠龙战记》的制作人蔡明宏当时还在上高中。……高中时期的蔡明宏在做游戏的过程中结识了一群好友,为了感谢他们,蔡明宏将这个小组起名为 DOMO(日语意为感谢……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

不是作家(Not a Writer)

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我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!……反正我在家呆着,也没什么别的事情

AirBoost(AirBoost)

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》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮

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