我是两个人(I Am Two People)

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高中两个“我”分到了同一个班级。我扮演着两个不同性格,内心冲突却越发明显。……荒诞设定之下隐藏着触动人心主题:人与自我。重返少年时代,你会与自己和解?……这些游戏都是快节奏,难度不高,充满了趣味性

Nevermore VIII-XIII

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随着最后车轮碾压钢轨声响停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在回忆的信,回到了离开三年故乡……而面对那些永远留在三年前回忆和回忆中的人们,其实这一切在那个最初时候便定下了结局,因为这些选择都是自己愿望……,所有的鲜花都开了第十二天也许是最后一天那么第十三天之后我祈求愿望会实现…… 【About the

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回奇怪的信以及恐怖噩梦让她认为在国王身上将要发生不好事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国军队。主人公怀疑正确?……隐藏在传说过去中是什么不光彩秘密?

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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)、数字海报(可打印)以及独家游戏内容。……幕后制作视频一窥《未传之书 2》制作过程,跟随我们脚步一起探寻游戏制作最有趣部分。……数字海报(可打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切海报!

Ultra Savage

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你渴望抛瓦!你想成为银河系最强武道家?那买就VAN♂事了!……不想要装备不要扔,丢进装备融合器,隔壁小孩都。。。……只要把手指戳进飞船发电机然后喊:“我要穿越!”就行了。2333开van笑,点击按钮即可

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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你喜欢看 AMMO NYC Larry Kosilla 全车修复节目?……让你生意蒸蒸日上 你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……在游戏,拥有良好声誉、便捷工具和快速工作节奏,对于应对其他竞争公司竞争,这些都是非常重要事项

咒语猫(ZpellCatz)

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每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……黑暗战役在跟随故事主线进行游戏同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……村民们会慷慨地提供有价值任务奖励。中级领域战役结束了,现在怎么

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

版本:Early Access


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