indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
感觉不是很好,特别是那只蛇2017.12.10白天啥都没做沉迷炉石副本沉迷于影舞者美色,导致盗贼一直跪……周末的效率低的可怕,两天啥都没做,就画了3个boss图……这样2018年前感觉搞不定了,但是如果超过这个线的话……,把这些子弹给boss用
indienova.com/groups/post/102333
但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/steam/game/1139280
啥?你想在老妈面前炫耀这种事?别作死!作恶整蛊、行侠仗义,只在一念之差。……你很走运,因为有老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!……做好准备,用三寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。对了,别忘记偶尔打个电话给老妈请安。啥?
indienova.com/u/oravin
萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程
indienova.com/game/breakneck
· 用逼真的 3D 图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战……· 每日有新的锦标赛和排行榜,让你与其他幸存者一比高下 · 飞船的各种加成即升级可助你应对不断变化的挑战……用 Twitter 吗?
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3485
其实没更新啥,就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化……当然还有一些怪物的设置,有一些游戏需要的Bug(是游戏都有)
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉用这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样用我也试试的心态用……有一种思路是用一个抽象基类来处理,还有种思路就是用接口来处理。……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
版本:Early Access
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