李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

小人物遇大事,如高中生穿越到异世界……大人物遇小事,这里的小可以理解为凡俗意味上的、鸡毛蒜皮的事,如《……后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……很难,我个人认为,这几乎只能经验、直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样

诺娃速递:比死还糟

indienova.com/indie-game-news/indie-express-worse-than-death/

宣传视频Worse Than Death一款心理恐怖游戏,讲诉一次高中同学的重聚结果变成令人惊悚的恐怖事件的故事……但是你可以通过光、声音,甚至 Holly 自己的心跳来发现它;两个额外解锁的难度;丰富的 3D 音效……不过恐怖游戏光看剧情和特性的描述是看不出来什么的,能不能成功的让玩家产生内心的恐惧感,依靠的才是真本事

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

像素男友 语音完整版(像素男友 语音完整版)

indienova.com/steam/game/1478410

高中2年级的主人公,新学期转学到了新的学校。在兴奋地跑向新学校时,在路转角撞上了一个会说话的■物体。……攻略人物11人。难易度低,攻略1个角色大致花费时间为20~30分钟。……■剧情简介高中2年级的主人公,新学期转学到了新的学校

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

因为每个单元格6个邻居,所以我们将其长度设置为6。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-10/

“我”很好奇发生了什么, 于是“我”用我的超能力看看隔壁发生了什么。……开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……异世界为故事背景,简单介绍一下故事——主角某天被神秘的力量带到异世界,那里正受【黑暗】侵蚀,人们只能一种魔力叫

少女魔净(Gal Guardians: Demon Purge)

indienova.com/game/gal-guardians-demon-purge

合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为的 2 名女高中生挺身战斗的

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

梦想得知识来堆砌,愿你我共勉,勿忘初心。……《小王子》100%---闲来无事---高中看过一次,想起再看一次《游戏设计快乐之道 (中文版)》50%……对游戏的游戏性追求的同学可以看看

电击文库:巅峰格斗者再燃(Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition)

indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax-ignition

魔王大人”的“游佐惠美”,“魔法科高中的劣等生”的“司波达也”,以及“魔法禁书目录”的“白井黑子”等人都将加入战局……另外还有与全国玩家对战的“连线对战”、能自订角色颜色并鉴赏插图和台词的“GALLERY”等家用机特有的诸多要素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)