杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

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根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……“游戏内容还是太少了”“地铁系统做一下不难吧”“完全没有增加剧情的意思”……许多玩家普遍希望CDPR……上个月育碧全球32家工作室联名签署了公开以声援暴雪员工,并表示育碧首席执行官称工作室取得重要进展的言论是

异星病毒(Alien Virus)

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是意外?还是人为呢? 玩腻了固定职业的固定技能?……地图上有着随机生成资源的树木、矿石、宝石、纤维等资源可供采集,也根据手持工具的好坏影响采集速度与品质……我没有太多时间可以挖矿怎么?半挂机产矿功能是您的最佳伙伴!

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(七夜怪谈 - 都市校园禁锢传说)

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在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言...各位好,这款游戏其实是我很早一个发布的IOS恐怖游戏的重置版……在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言。……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相

书信人生(Letters: A Written Adventure)

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《信件》开始于 1998 年,来自瑞士的 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯的新笔友卡蒂亚写了第一封。……为了越过它们,你可以从文本中拾取一些词语,并把它们扔给这些人物,这些人物相应地改变,希望能让出一条路来……你如何与他们互动,对的其余部分有影响,有时甚至超过影响

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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我个人从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……上一关带给玩家的感觉,延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我个人从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……上一关带给玩家的感觉,延续到下一关

不死/IMMORTAL

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啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又问,那我呢?啊。那我妈呢?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断

Immortal

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啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又问,那我呢?啊。那我妈呢?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

启禀陛下(Your Majesty)

indienova.com/steam/game/2699740

想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运?……每一次奏折的批阅将可能会影响 经济、技术、军事、文化 这4种资源,当然还有些事件将是环环相扣的,要注意他们对你国家的长远影响

脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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听好了,听好了,被铐上枷锁的罪犯们,你们的余生就要在地牢度过了!……你直接和凶悍的狱卒们大打出手?还是狡猾地溜出城墙呢?你又准备如何通过护城河呢?……你有把握能从 Dungeons and Duct Tape 中逃脱

版本:Early Access


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