鹅王之怒(The Wrath of the Goose King)

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在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾的熊猫成员,在回合战斗中与大鹅作战。……你拯救熊猫世界吗?

森林之神(Sproggiwood)

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将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合 roguelike……你要比那些按常理出牌的小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样的地牢

蔓不生长(Antivine)

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《蔓生长》就像一本唯美的画册,一首令人心神宁静的乐曲,讲述一位与众不同的少年,为了寻找特别之处的真相……唯有你的智慧,协助他探究世界未知的真相。……在本中你能以轻松愉快的步调享受解谜的过程,与旅途结识的女孩携手克服难关

蔓不生长 Antivine(Antivine)

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《蔓生长》就像一本唯美的画册,一首令人心神宁静的乐曲,讲述一位与众不同的少年,为了寻找特别之处的真相……唯有你的智慧,协助他探究世界未知的真相。……在本中你能以轻松愉快的步调享受解谜的过程,与旅途结识的女孩携手克服难关

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁 而你唯一拿到的 就是一部电话 以及监禁你的犯人的指示——拨通了唯一的号码你听到了比你更加焦急的声音……,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法—— 你能否辜负她的期待……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,自己设计游戏的核心规则……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……年轻,但是有激情有创意,做过欧美游戏;有3年执行主策划经验

版本:Early Access


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