indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715
最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该快结束了,然后就开始第二路线的制作
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快敌快我慢敌慢
indienova.com/u/somered/blogread/1060
接下来的日子,充满期待,而又迷雾重重,看看我能做成什么样子吧
indienova.com/game/to-the-light
我为什么会在这里? 为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……为什么这世界没人会说话……这个世界太寂静了…… 寂静没有一丝人性!……走向光明是一款像素类恐怖解谜类日系ACT游戏 游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是用图片和其他方式来表达
indienova.com/groups/post/446
Humble Ray: @依燃范佩西#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片里吗……pandaoya: 又卡13关了……找到了对应界面,挨个图片找了也没发现像密码的东西 Knitor:……“我去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片
版本:Early Access
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