Jellyshuar:Double Miracle 更新日志(2018.1.26-2.28)

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公开的章节不变可以走的地方会出现路标;追逐战可以选择跳过,但是要付出一的代价;另:偶尔会出现截图无法刷新……,无论走到哪个地图都是同一张截图的情况,暂时的解决的办法重新打开一次游戏。……圣红的城里一个房子,房顶一个石头公鸡风向标,从路面上走过会被这个风向标挡住。遮挡错误

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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可是就搁置吧^q^当然这段时间什么都没主要还是在搞作业就是hhh2、现在又有一个新想法所以就立马往上写了……可以选择先去攻打这边的小团队还是那边的高中生什么的,也有可能在两种不同选择肢后有回到同一条路的可能性,……恋爱要素什么的说不定也可以嘛……反正我其实只想了一个战斗模式就是。最后应该是多种结局的

绮罗四时谭(绮罗四时谭)

indienova.com/steam/game/1172980

据传,这项仪式已经代代相承长久的时间。……而这一次,被选上作为牺牲者的是……玩家将扮演被牺牲者的好友,一名高中女生,为了寻找拯救重要朋友的办法

绮罗四时谭(绮罗四时谭)

indienova.com/game/qi-luo-si-shi-tan

据传,这项仪式已经代代相承长久的时间。……而这一次,被选上作为牺牲者的是…… 玩家将扮演被牺牲者的好友,一名高中女生,为了寻找拯救重要朋友的办法

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100169

游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……,我这有demo,以及一些策划案.投点小钱, 回报可能超出你的想象.联系QQ:196650043如果找不到投资……早晚一天: @imbakael#1不是不能做啊......就是推广比较费劲 E.n: 商业游戏到独立游戏网站找人

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

至于搞这么复杂?而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……U:05年上高中是摇号的?……还有,为什么小菊线不也一个?

姐姐的恋爱训练(年上お姉さんの恋愛トレーニング ~Elder Sister's Love Training~)

indienova.com/steam/game/2484030

一天,雅人认识美树的好友「佐座敷 奏」。……奏因为美树找他讨论问题、所以决定自己来当主角的恋爱练习对象,认为没办法靠自己来解决晚熟问题的雅人,就同意这个邀约……・莉藏 弥生「你能够好好爱着美树?」虽然是美树的……母亲,但是外观年轻到可以说是姊姊

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

indienova.com/u/duelyst/blogread/20515

所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js实在是太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥……,又学习typescript,希望可以开发的调理些,但是因为出差去外地,中间断了一段时间,再加上Cocos……后来学习一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java的相似性,所以很快就入门

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

反观典型 RTS《星海争霸》及《世纪帝国》,虽然因为有了营运而「升格」成 RTS,但是资源采集趋于公式化……这是一个好问题,我也没办法证明,不过一个想法大家可以参考看看。……像是《星海争霸》,已经玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

版本:Early Access


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