勇者之书(勇者之书)

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一款充满新意战棋类roguelike 想试试新战棋规则?喜欢高自由度Build?……-多达150种效果各异-自由度极高搭配,不拘泥于传统职业特性-9位勇者,3大派系-创新……想让你喜欢勇者变成全场焦点?请多多尝试各种各样组合!

禁忌试炼(Taboo Trial)

indienova.com/steam/game/2455060

每一结尾boss掉落,我们一共四。……Q5、Steamdeck玩禁忌试炼会有问题?……来自诸神赐福,使你还可以使用各种法术,另外自定义修改狂战士形态、符文之语搭配,都将决定你以何种方式终结敌人

Darkness Ritual: Impasse

indienova.com/steam/game/2807870

你目睹一场黑暗仪式发生,从现在开始不会有任何问题。……你被困在一个未知地方,你能离开这里并解开秘密来拯救你?秘密、奥秘以及相关仪式和仪式。……在这个由七组成故事中,你目睹一个仪式时刻,并在试图逃离同时发现自己身处这个神秘世界

黑暗仪式:僵局(Darkness Ritual: Impasse)

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你目睹一场黑暗仪式发生,从现在开始不会有任何问题。……你被困在一个未知地方,你能离开这里并解开秘密来拯救你? 秘密、奥秘以及相关仪式和仪式。……在这个由七组成故事中,你目睹一个仪式时刻,并在试图逃离同时发现自己身处这个神秘世界

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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但做出来效果不怎么样,最后终于决定抛弃那个项目,于是方块交错就来了。……,甚至在我原本认识中,轻量级解密为何会有核心呢,结果居然真的出现,第一“碰撞”,第二“交错”,……,甚至我们为这两做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述一个故事嘛,可能在更多玩家看来,这两章的脚本演出

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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就像是电影,如果你只去制作清晰明白电影,那么你就丢失了隐喻或者其他新可能。……这是为什么我更加偏好使用游戏而非艺术,而且这样能够拓展游戏边界。学生会问你这个问题?……你觉得 Concordia University 学生怎么样?他们很有创意,或者冒险精神

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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整体进度 第七boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起做,因为想要一个统一体验水平,这一区别于前面的……第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实绳钩,除非自己没有体力,不然怎么都不会断掉了

勇者之书(The Book of Warriors)

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一款充满新意战棋类 roguelike 想试试新战棋规则?喜欢高自由度 Build ?……- 多达 150 种效果各异-自由度极高搭配,不拘泥于传统职业特性 - 9 位勇者,3……想让你喜欢勇者变成全场焦点?请多多尝试各种各样组合!

小组帖子:心情糟透了

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发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说这几天,状态越来越差。……发更多贴子。宝梦传说好玩?好玩啊。但也就这样。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……大塚英志漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样。漫画理论东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

太空站长(Stationeers)

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复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效系统。 你要怎么处理你矿?

版本:Early Access


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