这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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尤其是这次的 Getting Over It with Bennett Foddy,虽说目前已经有通玩家在三分钟之内通关了……不过随着玩家进行游戏,Bennett 会表达自己对于这个作品的一些想法,在我看来这是游戏中最有意思的部分……我都很感谢玩到后面的朋友们,你们忍受了我在这里一直说话,也让这个游戏有了意义

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……baba is you 上市了,我亦是粉丝之一,第一时间就入手通关了, 那时我就设想,如果能做一个即时的同类型游戏……,一定会非常有意思, 不仅能实现超多有意思的关卡,还能复现更多的游戏,如坦克大战,贪食蛇

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

blender用了90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity……           小坑就是模型完色之后导入unity发现会丢材质?    

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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年 5 月推出的《Invisible, Inc.》则打破了此规则,Klei 工作室带来了一个别开生面的……理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形的成功

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……从店面的整体设计,到店内关键展陈位置的精美立绘素材露出,《赛尔计划》的相关游戏元素随处可见。……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同的暖冬次元之旅

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

方块机器人战斗(RoboSquare)

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立即参与这场由相扑所启发的游戏体验,带来一连串充满动感的发动机轰鸣声,即使是最沉重的打击和最酷的技巧也可能无法使您摆脱屏幕的混乱……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

《代号:BM》(暂定名)

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但在迷宫深处等待着他们的究竟是什么呢?是指引未知的奥秘还是无尽的财宝?……突破障碍到达终点危机潜伏在随机生成的迷宫中,强大的怪物,阴险的机关,里面的一切都将消灭闯入者视为它们唯一得目标……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗

CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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这次我们没有太深入思考 TOUCH 到底是什么,主要集中在 Gameplay 的讨论,最后决定做可以触碰但又不可以触碰的双人合作游戏……吧台 NPC 是个刚毕业的、放暑假的高中生,我比较喜欢跟小朋友一起玩,很有意思,一起聊天感觉自己变得更有活力了……隔壁场子来警告不要这么大声~感觉错过了很有意思的时刻~吃完饭,回到位置,开始填写队伍信息和游戏介绍信息

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

版本:Early Access


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