indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能靠贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开……》还是很自由的,适合折腾党仔细研究
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里是赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误……本局游戏出现在2004年的EVO败者组决赛上,对战双方是梅原大吾(肯)以及Justin Wong(春丽
indienova.com/u/f001/blogread/26746
无论是客户端、服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……“看山是山,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别
indienova.com/game/true-love-confide-to-the-maple
发行日期:2016-10-05。《真恋~寄语枫秋~》以视觉小说的方式呈现了一个校园恋爱故事。……时间维度:从高二下学期,直到高三结束,长达一年半的高中时期。……拷问内心的故事在枫红之秋上演。捍卫约定?还是接受现实?一切都需要你的“心”来决定
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……好像也有个说法是“高中时代的好朋友是最好的好朋友。”……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活
indienova.com/game/root-double-before-crime-star-after-days-xtend-edition
由 Yeti、Regista 联合制作,Sekai Project 发行的一款视觉小说游戏,是 2012……年游戏《双重起源》的扩展版,游戏在原作的基础上加入了新的篇章,支线等大量新要素。……,在充满了辐射与火灾的空间之中,玩家们必须以两位主角:“搜救队队长笠鹭渡濑”与“高中生天川夏彦”的视点进行故事
indienova.com/steam/game/2328380
在游戏中提高你的幽默感和艺术水平! 在解决社会问题的同时,以一种有趣的方式环游世界! 猫?还是狗?……主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……这个游戏的敌人是人类的自我、无知和弱点。这些成为残酷的暴力,攻击玩家
indienova.com/steam/game/1927720
艾达在这个世界上并不孤单,你需要用你的智慧打败那些阻碍艾达寻求宽恕的神秘乌鸦人。……重构美丽无论是在全高清屏幕、电视还是 21:9 超宽显示器上播放,《纪念碑谷》都是令人惊叹的全屏全景艺术佳品……全景合集现已推出《纪念碑谷:全景版和纪念碑谷 2:全景版》均以专享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时
版本:Early Access
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