小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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什么奶?装在一个袋子的奶。什么袋子?一个装了奶的袋子。什么奶?装在一个袋子的奶。什么袋子?……,挺有趣的。……,只要感到厌倦,你随时随地都可以拿 meta 当借口,拿故事的虚构性来解释一切无法在故事内自圆其说的

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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高中时我经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆。……我选择后者,在自己的群向群友招资(借钱)。……我知道,在群借钱,这个操作看起来有点怪……有朋友问我,为什么不先工作两年攒点钱再来独立开发呢?

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……等到可以熟练运用所学知识的时候,就该捡起手边的砖头,从打地基开始建造属于自己的虚拟房子。……至于什么时候能还清,还得看你有多勤奋

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

美丽而神秘的Gris:一无所知下的满心期待

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那么,游戏开发如此初级的早期,到底是什么吸引住了我们。……跳跃时,可以在空中借助斗篷的旋转,实现较长的悬浮和漂移;而站立不动时,女孩的头发和斗篷后摆仍会自然地轻轻浮动……也许在移动越过障碍达到目的地的过程中,场景里还存在一定的解密和互动要素

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……在一次回家时,Mariko 乘坐的列车停在一个不明的车站,而这永远地改变了她的生活

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

游戏的主人公是一位名叫Alice的女高中生,她喜欢做自己觉得帅的不行,别人觉得尬的要死的事情,也就是中二病……学安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该挺麻烦的。……但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

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