小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,……比较简单,美术啥资产的都有,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,……比较简单,美术啥资产的都有,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)

樱花校园之恋模拟器(Sakura School Love)

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1、玩家可以自由的做你喜欢的事情,自由自在的享受日本高中的生活。……6、开启你全新的高中时光,清新精美的二次元画风,玩家可以在校园冒险。……7、游戏没有任何的东西来限制你,玩法非常的自由,受到更多同学的关注

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

danggexiaomimeiya:带猫带狗说走就走 前往《出发吧麦芬》踏上奇幻旅程

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35414

但事实上,并不是每个人都能随意拥有猫狗,太多条件限制,劝退了不少人。……游戏的麦乐兽系统,提供各种造型,效果各异的麦乐兽陪伴玩家的冒险之旅。……有了可爱的线条小狗相助,探索未知世界的旅途上,一定会充满更多的乐趣

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭怎么……我相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢,不过仔细想想,事实还是不是这么骨感的

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕这么多了

DEBUG女友(Debug Girl)

indienova.com/steam/game/2572670

『DEBUG女友』融合经典的2D像素ACT、声画读物与DEBUG要素,是一部新颖的RPG游戏。……她将会担负起DEBUG的任务,与你无意间埋藏在游戏的无数BUG进行缠斗,从而提升游戏的品质。……游戏内容·ADV部分你时隔两年偶遇了高中时期的好友,并约好一起制作游戏

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

但当你赚到了第一桶金,开始工坊的正常运营之后,一切就都步入了正轨。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……毕竟大多数的订单都有最后期限的限制,这无疑会给你的心理形成负担,特别是当你好几个任务同时需要完成的时候

版本:Early Access


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