告别回忆(Memories Off)

indienova.com/steam/game/675610

主角“三上智也”是就读私立澄空学园的高中2年级学生。……和那些女孩子们相遇,究竟会为智也内心带来什么样波动呢?……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

indienova.com/steam/game/1562920

生活片段故事风格冒险游戏,包含独特3D像素画面与时间跳跃元素。……陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前一次事故中失去记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前一次事故中失去记忆

Sunny 金钰静:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/22842

最近在Indienova寻找优秀游戏制作人,有人问我是不是广撒网?我说不是。确实不是。……几个评估要点:1.更新频次:是否持续更新,有始有终,坚韧不拔是非常宝贵品质;2.游戏作品质量:玩法……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀策划/制作人需具备核心能力

妖果小学(Monster Fruit Academy)

indienova.com/game/monster-fruit-academy

这是一个关于人类与小妖怪们故事…妖怪世界又将面临严峻考验,小妖们能够突破自我并了解团结真谛,解救妖怪世界吗……踏上奇幻冒险旅程,在各式场景中完成逐渐严苛关卡,可能在神秘水之国度中闯关、在不可思议巨大豆苗攀爬……不同游戏方式随着游戏进行,将会开启不同特殊挑战关卡支线,可以与队友们互相竞赛,为自己夺得最佳成绩

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……昨天微信公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做又不是那样小游戏……存在各种心结,一方面觉得自己做东西不够独立游戏“高大”,另一方面又不甘心做有点幼齿“超休闲小游戏

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……储物箱升级之前一直玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……《钢铁之鬪》在游戏操作方式、算是《动物之鬪》灵魂续作、为了让更多玩家享受到格斗游戏爽快战斗、……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

indienova.com/g/ChongTu2SDWar--2

冲突1-现代战争》续作,如果说冲突1是我第一款作品,他是我高中时期全部,那这《冲突2-闪电》就是我大学时期全部……《武侠-云亦传》《都市物语》,有些甚至连预约都没有,就草草结束,内心挺可惜。……5、最关心测试时间已经了(虽然上次鸽了),在同学们放暑假时候,也就是23年7月中旬左右左右

版本:Early Access


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