鸽子男友(Hatoful Boyfriend)

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PigeoNation’s Institute,成为这所天才鸟类学校的唯一人类学生了。……进入讨喜的“Hatoful Boyfriend”,化身世界最棒鸽子高中的学生,在走廊上闲逛,在课堂间恋爱

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……游戏特性: 现实主义解密类作品,该游戏讲述不良少女在网瘾学校收集杨教授证据的故事。……就这样,这位号称用电击治疗“治愈”上千名网瘾少年们的医生,又一次出现在我们的视线当中,而随着杨永事件一同被挖掘出来的还有另一款国产游戏

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有那该开始贴tile,该贴多少个呢……不过这个官方文档没有细说,还是费时间研究一番:首先_camera->make_current……(false);(可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

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这意味着市场认可修完 BUG 的《赛博朋克2077》,并且认可它 30 美元的售价,口碑比最近一段时间的几家逆天友商要好很多……CDPR 只是粗略地展示赛博朋克式的艺术风格、道德崩坏的近未来背景和枪战与飙车玩法,没有实机演示,更没有发售日期……只能住在小破公寓,螳螂刀爬不了墙,大猩猩手臂只能开特定的几扇门,甚至连玩家们最关心的成人元素只有那几个选择

小组帖子:PIXI.js 初步跑通

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但是 PIXI.js 交互部分实现有问题,所以一直没有完成教程。后面如果解决就会放出教程。……drizzt: 我在学习,求教材和源码,微54927728

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……Pack 的开源项目,以此认识 WebGL 社区的业界牛人,与他们产生了合作。……我已经把一个新生说跑到 USC

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

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搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界的真相。……她被看上去像是英语老师的怪物所追逐,为求得生存,美娜必须逃离学校,进入周边地区。……特色:黑暗宋老师的无尽追击现在搭载全新AI,更加可怕。制造道具来为生死一线的情况做好准备

会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

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爱2D爱像素爱Unity爱steam,喜欢有关游戏的一切东西乐于去尝试(美术等有钱有精力在摸索吧,程序已经让我头大大……从五岁开始打到现在,有十六年的时间,不要钱的游戏大大小小都玩过,当然了没有设备和金钱尝试3A大作哈哈哈……微:不快乐的风男

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——然后让光源具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——然后让光源具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

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