怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

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阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作的女主人公……--------------------------------------因为忘带钥匙而在夜晚回到学校寻找的男主角阿桥在不经意间他遇到的

誰是犯案者 Who is the Criminal

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故事背景:真象高中的数学老师白青天,某日遇到来学校找姐姐、自称是刑警的国中生江梅花。……到真象高中是为了找当老师的姐姐。兴趣是爆姐姐的料

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔的. 至少.……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……游戏特色 小镇生活 欢迎回到天虹镇,这里有一条不太繁忙的街,一个车站,一个学校,一个寺院,一个食堂,一个商店……伴随着收音机传来的复古音乐,打开电脑,进入聊天室,睡前愉快的网络咖啡时间

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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——改变命运,我的字典没有不可能三个字。……咲川将一是一个平平凡凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」

夏空的蒲公英(Dandelions in the Sky)

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带着谜团进入新学校的少年、被孤立着欺凌的少女,他们各自都带着怎样的隐情?……带着谜团进入新学校的少年、被孤立着欺凌的少女,他们各自都带着怎样的隐情?……主要角色介绍 石默对户外运动十分感兴趣的高中生,天资聪颖,思路清晰,但偶尔会比较冲动

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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营筹备许久的 indienova ✘ TAG Concordia 游戏开发训练营终于开始了!……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友。……如果对于不能参与这次的活动感到遗憾,你仍可以通过我们的网站和微博微,了解到留学团队的最新进展,indienova

午夜校园行(Midnight School Walk)

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对于想不出电影创意的他来说,同一个电影俱乐部的唯一朋友建议在高中校园的旧教学楼里拍一部恐怖电影。……但在旧学校等待他们的是一些意想不到的事情…… 他能保持电影俱乐部的活力吗?

幻舞少女之剑:第二道光(Blue Reflection: Second Light)

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孤单漂浮的学校里,住着三位失去记忆的少女。互相之间仅仅知道对方的名字。……某一天,在这除了学校和无尽水域外别无他物的世界,突然出现一条通往全新景象的道路。……“本作卖点” ■ 用“学校开发”创造你的专属学校!被水包围的学校里只有这几位少女

版本:Early Access


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