焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战

暂无名工作室:PG版 Classic0.3 更新日志 20211017

indienova.com/u/linky/blogread/29562

地图选项(在Readme中将第三行的数值改为1)其相当于变相更新了河流、沼泽、岛屿、岩浆湖等多种内容考试前一周还更新

决战光明顶

indienova.com/steam/game/1354730

游戏以高水平的美术制作还原倚天大气磅礴,唯美的武侠场景;以侠客养成为核心玩法,融入各类个性特异的侠客,……战斗中自由选择操作模式,挂机模式下解放双手,手动模式下则可自由操作释放炫丽的技能,一招一式之下决出高下……游戏以高水平的美术制作还原倚天大气磅礴,唯美的武侠场景;以侠客养成为核心玩法,融入各类个性特异的侠客

阿达尼亚的守护者(Defenders of Ardania)

indienova.com/game/defenders-of-ardania

有 3 个不同的玩种族,每个种族都有自己独特的地点、塔和单位。……其创新的新游戏概念增加了 RTS 元素,并提升到一个新的水平

瑞克・亨德森(Rick Henderson)

indienova.com/game/rick-henderson

Rick Henderson 是一款无尽的水平侧向滚动射击游戏,具有无限的重玩性

FGreetings:《三教》开发(背锅)日志#1

indienova.com/u/fgreetings/blogread/11197

音视频大佬的水平真的专业!包括前期的程序后爸写的代码真的规范!……问题比较大的就是这种闪动的物体,所有闪动的物体都是鼠标左键进行交互的。……保留物品原有的材质,在远处什么都发现不了,但到了近处就会在交互物体上方浮现一个指引小图标(参考《生化危机

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

银河霸主(Master of Orion)

indienova.com/steam/game/298050

项可以研究的科技进步由超过100个不同的恒星系组成的庞大星系,各自带有风格迥异的恒星与行星风格随种族而改变的自定义飞船多种胜利方式……和3一本将近300页的画集(电子书),以原创的概念图及线描展示了游戏美工的发展来自游戏的音乐文件以及可打印的音乐乐谱

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)