小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多……可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一圈数时这个植物就会变成碎片……下面是美术信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单

矿老板模拟器(矿老板模拟器)

indienova.com/steam/game/1842890

松松币圈通:松松老师冠名币圈交易软件,玩家可以在这里卖出自己挖出加密货币,或者直接交易加密货币。……WSSB论坛:叶问老师的主战场,各路加密货币玩家交流投资心得平台,叶问老师凭借着强大矩阵,可以操纵论坛风向……世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

矿老板模拟器(Mine Boss Simulator)

indienova.com/game/mine-boss-simulator

松松币圈通:松松老师冠名币圈交易软件,玩家可以在这里卖出自己挖出加密货币,或者直接交易加密货币。……WSSB 论坛:叶问老师的主战场,各路加密货币玩家交流投资心得平台,叶问老师凭借着强大矩阵,可以操纵论坛风向……世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

创业团队合伙人了有以下技能之一都来聊聊吧!……,对音响设备有一了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家加入,成为游戏工作室主人 创业团队合伙人了有以下技能之一都来聊聊吧……,对音响设备有一了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家加入,成为游戏工作室主人

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

可惜是,我目前还没一个能认真交流独立游戏开发群,游戏群很多,但都不是我想要。……),重点是你真的在参与,而不只是叶公好龙感兴趣,或只是碰巧参与)2)群内的人讨论是产品开发中问题……(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

这是目前最大关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

目前来看,demo成品节奏比起当时这个灵感来源慢很多。原因总结如下。……AI敌人比起猜拳机器,更像是出题老师,每一个动作都是对玩家考验,也就是说对应敌人每一个动作,玩家角色都有至少多于一个……从一维空间变成了三维,这样地图可以从原来的一条线对决场地变成一个个房间,可以容纳下复数敌人,或是更多障碍和更多变地形

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……每个工人都有自己特点,所以你选择你认为最好。技能越高 - 工人想要薪水也会越高。……当你经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上新菜品、平板电脑新功能

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


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