普帕高中 PUPA

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高中生活交叉于我们躁动青春期,介于纯粹童年与复杂社会之间,这个时期我们就仿佛蛹蝶一般踌躇而不定……,或者敌人...管理好你牌库,对知识卡技能卡进行更好地理解,或者,就去看看他们有梗介绍?……利用上课知识,识破题目的属性,再结合卡牌,最有效地攻击一道题目;并且,巧妙地使用你技能牌天赋,以最小的卡牌耗费取得最大收益

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用。……游戏整体素质不错,尤其在王国、势力之间关系上刻画得很精细,人设音乐也相当优秀

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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《神镜高中的日常》是一款日式高中校园模拟游戏。作品发生在架空城市神镜市神镜第一高中的地方。……你可以扮演一个新入棒球部新人投手,然后社团成员一起为打进甲子园努力。……也可以是一位对音乐感兴趣美少女,加入学校音乐社团,成立乐队或者其他美少女们一起组成偶像组合,是轻松惬意放学后茶会还是以武道馆演出为目标

赌命战士(Bet on Soldier)

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在这个战争已经进行了 80 年世界上,普通民众沉浸在电视转播战斗中,这些战斗在全球范围内肆虐。……最优秀的士兵已经成为名人,他们战斗吸引了令人难以置信巨大赌注。……关键玩法: - 赌博杀戮,赚取足够钱来生存- 走遍地球四个角落,在 25 个任务中击败 40 多个冠军

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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喜欢蹲点购买玩家,可以在当天个闹钟了。至于游戏有没有预售?……3、游戏首发SteamWeGame,两者有什么不同吗?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……参加过19年北京核聚变玩家一不会忘记当时【无常难度】

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

版本:Early Access


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