夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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并且个人不太喜欢大辫子)建筑和服装风,又有一点过于古典,难以取舍呀 空号: XD ruanyy: 有一位香港画师前不久创作过一组图

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

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在 2010 年 7 月 3 日,任天堂也在台湾、香港地区首度推出繁体中文版

BLACK FUTURE'88:快节奏、残暴以及 CO-OP

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举个简单的例子,很多类似的风格都能从日本和香港的城市影像中找到出处

orochi2k:开发日志#135 当现实来敲门

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一只世界著名的模因柴犬在本周在癌症手术中再也没有醒来,在香港去世了。这是一件非常遗憾的事情

我的独立游戏元年

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游戏类型之前已经定下来是动作平台类(Action Platformer),但题材还没敲定,有人提议一江之隔的香港……,大家都觉是个不错的选择,而香港的套路无非就是警匪/功夫/僵尸/麦兜......但能不能更有逼格些呢?……,其实我都缺少这样的积累,我甚至还没去过香港(作为一个在深圳混了7年的人),赛博朋克与香港的人文风貌能否在我的手里呈现出令人信服的效果

AI 狼人杀 Prompt 思路

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女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

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来自香港的开发者 … 此前是一名程序,从未进行过游戏开发,但是功能游戏的概念让他很感兴趣:这将是我的游戏开发始点

游戏历史上的今天:《莎木》,《战争机器》

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在《莎木 2》中游戏对于香港进行了还原

版本:Early Access


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