Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……——因为这对我来说,是最合适的制作方式了

游戏历史上的今天:《劲舞革命:极限》,《武刃街》

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游戏的故事讲述的就是这样一个人——Lau Wong,一个持剑的流亡者,他回到地球,面对昔日的盟友和一支魔族军队……开发总共花了两年左右的时间,前半年的时间基本上都在进行前期制作。……游戏的开发目标是制作一款具有“亚洲风味”的游戏,并且要在感受上超越传统香港电影,特别是武侠片

The Trader: Good Dealer Simulator

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带有早晚圈的白天时间信息 - 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴) -银行和自动取款机)(取款、存款

会员:假老练

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微信:老练

小组帖子:我的独立游戏之旅

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谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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他们每个人都各自有自己的喜好(看书、健身、美色、美食、洁癖、吸毒、嗜酒、好赌),特点以及情绪和压力。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

小组帖子:HK Project 更新两张地铁场景 GIF

indienova.com/groups/post/1665

之前的介绍:一只猫穿梭在香港的神秘项目 Oncle: 今天你吸猫了吗?

版本:Early Access


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