indienova.com/history/213
事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一作。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/fading-star-melody
即使在这样的世界里,你依然在微笑…… 在公园里低头垂泪的我,被一位来自英国的留学生搭话
indienova.com/gamedb/list/780/p/1
0606 经济-PSN-香港区【入库版本】 植物大战僵尸:和睦小镇保卫战(Plants vs.
indienova.com/steam/game/972780
主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
作为一个个人游戏开发者,深知独立游戏开发的不易,但是天意使然,我也走上了这条路。……大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG
indienova.com/u/news/blogread/3803
比如《超惑星战记Zero》就是我个人非常喜欢,觉得超值的一款作品。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,假广场,电影院。……每个人都有自己的体验“游戏”的方法,并不强制玩家参与叙事部分
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)