本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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2023/11/21(暂无中文)在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行……为自己朋友打造更美好的未来。找到已经荡然无存的希望。向繁星祈祷,从时间中解救自己。……2023/11/21(中文支持)《Worldless》是一款风格独特的 2D 平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制

狗狗俱乐部(Dogs Club)

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以最快的时间完成赛道,让你自己和你的国家登上排行榜的榜首。……通过完成赛道狗训练来获得新技能。……◎ 你的反应一很强!◎ 越过障碍,你就会获得排名!

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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苹果电脑富兰克林的侵权之争(Apple Computer, Inc. v.……Apple II 的成功硬件开放的特性让市场上的第三方玩家找到了新的方向,他们在极短的时间内进行了逆向工程设计制造……1984 年,苹果公司开始摧毁亚洲的克隆仿制机市场,特别是在香港和台湾地区

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends: Synthia)

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达到一热量值时会进入过热状态,提高攻速移速,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值会触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

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2、对话框、选择系统 初步完成3、修改了一下各种物理碰撞相关设置,使人物移动碰撞身体碰撞分别处理。……AI部分,由于觉得效率不理想,于是重构AI的基础代码,从基础代码到组件代码再到脚本代码,这还需要一段时间……下一次更新目标:继续完成AI部分增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型。……战斗中的所有行动皆为即时展开,因此从角色行动顺序之掌握、通常攻击或特殊攻击的选择,甚至咏唱时间等皆需列入考虑

本周值得关注的作品3.26-4.1

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Through the Ages关键词:桌游发售时间:3月26日如果你是一名资深桌游玩家,那么想必一听说过……:精美的人设像素画面就很吸引眼球了,而游戏中除了回合以外独特的战斗系统也比较新颖,总之值得期待。……位竞争者中竟然也有 Naomi……游戏看上去不错,Sekai Project 参与开发与发行,相信品质有一保证

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

版本:Early Access


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