indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
绝大多数游戏,尤其是回合制游戏,都是常规游戏。 先把“常规游戏”的设计练好,再说“非常规游戏”吧。……而对板块的升级,又需要收集所需的材料,这又是一个小的“定量目标”。……定量型目标如果定得太高,需要进行目标拆分。优化型目标一般和限定回合数与成长同时出现
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合
indienova.com/steam/game/613670
如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利
indienova.com/groups/post/29692
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/groups/post/29690
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/game/beer-factory
在 Beer Factory 游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……定制及升级工厂你需要各种设备酿制啤酒
版本:Early Access
总页数:50
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