杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……事实实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……1.储存介质看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论可以无限传输而没有任何损失

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性。……基本,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力

《中国独立游戏大电影》北京点映会来了!

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在做独立游戏这件事,或许压根不存在成功和失败的概念。……时间:2018年4月21日上午九点地点:中央美术学院美术馆学术报告厅 北京市朝阳区花家地南街8(东北门进入……11:40影片主创分享11:50 – 12:00 媒体交流时间报名请扫描下方二维码:*本次点映会为邀请

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

小林正雪復仇之密室重制版(Cheney Wood The Ultimate Revenge)

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香港,密室逃脱,刑侦推理,解谜!……“老香港”角色配音!……此外,美术也由直屏换成横屏,重绘/新增大量插图

小林正雪復仇之密室重制版(Cheney Wood the Ultimate Revenge)

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香港,密室逃脱,刑侦推理,解谜!……“老香港”角色配音!……此外,美术也由直屏换成横屏,重绘/新增大量插图

恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇(Castlevania II: Belmont's Revenge)

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FC 与 SFC 的《恶魔城》作品,《德古拉传说 II》有了很大进步,这不仅体现在画面、操作与剧情—……—譬如,在操作,角色动作的灵活度有所增加,另增加按 A 滑下绳索的动作,而与前作几乎没有剧情不同,本增加了不少表现……而游戏标题也加入了《恶魔城》的字眼以确立续的地位

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛

Indie Royale: Debut 7 Bundle 上架

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Indie Royale 推出了新的 Debut Bundle 7 包。……都是处女游戏,游戏大部分都是 Desura 激活并且都在绿光上。……都是处女游戏,游戏大部分都是 Desura 激活并且都在绿光上

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

版本:Early Access


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