噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节和深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节和深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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故 HexGrid.ColorCell方法已经不够用了,而且我们以后将会为单元格添加更多的可编辑属性·……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

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个人用流水

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……leftCell.color,boundaryColor); }Figure5‑2未被扰动的边界现在看起来好多了,但是还不够完美

光物质(Lightmatter)

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本人特此亲自邀请你参加光物质的全球秀,这种物质可谓是自太阳诞生以来,可再生能源领域最伟大的突破。……你一难掩激动的心情。……如果你觉得还不够过瘾,就带上你的钱包。投入一点资金,就可以全程参观,也能让我们有更多的时间相处

神魔之界: 七国之战(Dragon Kingdom War)

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欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合策略,到角色扮演、卡牌对战、到宝石匹配……欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合策略,到角色扮演、卡牌对战、到宝石匹配……诺斯费拉图、歌利亚、拉加、阿波罗、富锦、克罗诺斯、拉斐尔、美杜莎、斯芬克斯、戴维琼斯、斯巴达人半人马、狮身鹰

王冠之战:黑王子 - 神圣版(Crown Wars: The Black Prince - Sacred Edition)

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- Soundtrack:随时聆听游戏的原创音轨,并透过 9 史诗磅礴、受到中古元素启发的音轨,重温……在这款回合的战术及策略游戏中,你将掌管自己的领地,带领军队对抗邪恶势力。……根据各个任务的需求建立小队,然后出发寻找邪恶之源,在残酷的回合战斗中挫败骑士团的邪恶计划

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处器……RX 580 4GBDirectX:12存储:60GB推荐规格操作系统:Windows 10/11处器……即将于 2 月 25 日发售,登陆 Xbox One/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一可以在某种程度缓解

版本:Early Access


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