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以下为《闹闹天宫》制作人梁猛在现场分享的研发经验:大家下午好,我是《闹闹天宫》的制作人梁猛,网上俗称大猫……一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微信,这是真正的社交
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明
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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro
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发起:Nova-bU4x 添加客服微信13535231665发送[加群]即可加群
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最近一直在用unity 2d学习制作Rougelike游戏中,如果感兴趣的小伙伴可以一起学习合作。……有兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
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发起:kuaile 最近一直在用unity 2d学习制作Rougelike游戏中,如果感兴趣的小伙伴可以一起学习合作……有兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
版本:Early Access
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