indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
但是,你的角色会这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点药,事后再应对结果?……把它称为嗑药)、库存管理(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己加buff……这些调整值就是了我们的媒介——让玩家们知道游戏在记录他们的一举一动
indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-declassified
在未来可能取得胜利之前,应该记录下这一段历史。……Call of Duty®系列至今最佳的操作体验,包括了 Special Ops Story 模式和为 PS
indienova.com/u/adam/blogread/28069
争权夺位等已有玩法及其强关联机制(金钱/声望)激励玩家,鼓励玩家选择自己的玩法,使玩家的游戏动机变为内部动机(即:我之所以这么做是因为我喜欢这么做……),使得:玩家自设目标,激发游戏动机;游戏内容保持一致性,不需要为评分/评价建立额外的系统; 实际情况中玩家确实自创出了各种玩法且乐在其中……/第一局中不会收到任何决议,前几局游戏中只会收到难度较低的、通用性决议,一定游戏长度后根据系统追踪的结果
indienova.com/u/94kun/blogread/33622
重置所有分数与删除之前的存档的功能图1左上方的从上往下4个按钮按下后,分别给Score1到Score4加1……具体见图22.事件表图3保存功能:图3上面Save部分保存的重点是往存储中写入文本write a text……引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量(图中的Temp)来做中介
indienova.com/steam/game/1766060
在一个僵尸爆发的末日世界中,作为为数不多的人类幸存者,你要尽量保持人类的身份活下去。……从未开发的荒野到人口密集的城市,可驾驶的车辆随处可见,阴晴不定的天气将使你保持警惕。一起求生!……你能坚持多长时间?
indienova.com/game/entropia-universe
工作室所制作的开放创造网游《Entropia Universe》或许并不为中国玩家所熟知,但一直以来都是全球网游虚拟物品交易记录的保持者
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……松开后确认选定_____________________________________预计两人能力计划表先做出了
indienova.com/steam/game/2584100
与列车运营一样重要的是线路的维护,轨道必须保持良好状态,并且在发生任何意外情况时启用备用方案。……驾驶重载货运列车沿着爱丁堡—格拉斯哥线运送道砟,为日常的工程施工提供准备物料,同时要严守时刻表行车安排……、功能丰富的驾驶室与现实火车一致的性能表现和操控5 个新增场景和一个为爱丁堡—格拉斯哥铁路新增的时刻表模式为爱丁堡
indienova.com/groups/post/30265
发起:sdj大傻 但是游戏做不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有做……时间去哪儿了???
版本:Early Access
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