小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

超自然(Occult)

indienova.com/steam/game/1644490

在游戏,玩家将对抗凶恶的祭祀者、令人震惊的怪物和古老诅咒。每个人一生中都犯过错误。……我们呢,什么武器都不允许。该怎么打败他们呢?……早期访问到目前为止,Occult游戏只有一个被诅咒的地方。不过,我们正在努力创制新的场景!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

长绵:炸弹流骚套路,在《元能失控》这个游戏里你甚至可以玩出泡泡堂的感觉

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13283

一套强力的build带来的收益远超武器,而游戏芯片的数量之多,使得芯片组合能够产生无数的可能性,游戏最大的乐趣也在这……这里给大家推荐是是炸弹流芯片组合,群其实有很多大佬都会玩这个,主要是玩起来确实爽 这里我只是整理下思路……(没有永续合约时可以当替代芯片)弹药补充:炸弹上限+4,拾时恢复所有炸弹数量(没有永续合约时可以当替代芯片

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30432

制作/创作主题性分区游戏场景素材5)强度精度要求﹕★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ (联络我们拾详细合作文档……02程序化游戏场景搭建﹕使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割、弯曲、拼接在场景

鲁格纳寻宝记(Ruggnar)

indienova.com/game/ruggnar

随着他的城市的矿藏被耗尽,山谷中的居民被遗弃,关于酒馆的传言传到了鲁格纳的耳朵。……被遗弃的地方蕴藏着不可思议的宝藏,只等着人们去拾

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)