Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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由于素材,参数以及个人能力等原因,要完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……所以这部分本人基本蒙的。……不过由于素材的原因,和目标效果始终有一些微小的差距

方程 游戏列表:方程的黑名单

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基于各种一言难尽的原因……永远也不想再见到的 最后生还者 第二幕(The Last of Us: Part……盾(Pokémon Shield)一个游戏卖两次 精灵宝梦 剑(Pokémon Sword)低质,……Roboto)精致,简陋,无趣,主角是只猫 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

报仇时刻:特工茉莉 pt.1(Payback Time: Agent Molly Pt.1)

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茉莉必须想办法尽快逃离出来,否则婚礼日很快就要到了 ......

神魔契约(神魔契约)

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◆唯美情缘,盛世婚礼◆真实社交,心动系于指间,超唯美情缘,携手佳人共赴江湖

大家一起 1-2-Switch(Everybody 1-2-Switch)

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无论是身处婚礼前后的小聚会还是联欢会,或者在家庭派对等多人聚集的地方都适合游玩

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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这个例子比较简单,相信大家看看明白了每种情况下最好的选择只有一种。……而当游戏比较复杂的时候,可以玩花样的地方多了,嗯(・(ェ)・)。……某些情况,比如后退时又发现了玩家这种情况,比较难处理

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我從這個開始學……,從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca

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