小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……nerveguilty: qq联系还可以

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/groups/post/102126

之后的战斗机制中,不同方向的攻击所造成的伤害会有很大的区别。……不过,开发本来就是自己喜欢的游戏嘛!……最近一段时间很忙,摸鱼时候看了不少敌人AI的实现方式,但愿不要多久就能发出下篇敌人AI的日志吧!

星球大战™:战机中队(STAR WARS™: Squadrons)

indienova.com/steam/game/1222730

飞行员将在故事中的著名战场上以团队取胜并完成战术目标,这些战场以前从未见过,包括雅文主星的气态巨行星以及利坦的破碎月球……此外,玩家还可以选择以虚拟现实(VR)的方式体验整个游戏!……您以一名飞行员的视角,亲身体验《星球大战:绝地归来》之后惊心动魄的单人故事

叽咪叽咪:腾讯TGP升级全球性游戏平台,川普vs希拉里=魔兽vsLOL

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2041

在调查中表示,希望可以发现更多全球精品游戏内容推送给玩家,所以可能会进行一次改名并升级,希望可以了解到用户们的想法……恋爱保险”为爱情护航,这份恋爱保险分为3种,99/297/495不等,购买后在3年以后到13年以内任意一天领证……CSR赛车2》、《BlackDiamondCasino》以及《欢乐糖果屋》这几款新发行的游戏,有兴趣的你可以试一下

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个小游戏的公司……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已愿望单……,我自己心中也一直有个叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来这件事,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间

chinafuqh:横版2D动作游戏—暂定名:Unity X 开发日志

indienova.com/u/chinafuqh/blogread/4254

之后准备之后做一些Roguelike的元素进去,下一步有时间的话,可以实现一些随机的精英技能.....

救公主?救个屁! Save the princess?Save a fart!

indienova.com/steam/game/1819020

痔疮病人、恶臭女拳等等NPC,并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微公众号……召唤医疗猫------下+I召唤魅惑狐狸------下+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但游戏还是第一次……,对于游戏有任何问题欢迎随时群来反馈,我一定尽最大努力修改到让大部分玩家满意,希望你们能够喜欢这款游戏

小组帖子:兼职游戏开发合作

indienova.com/groups/post/103854

发起:潜水钟 大家好,我是一个入行9年的游戏策划,之前一直的都是商业化游戏,参与过《权力的游戏跨越绝境……,有兴趣可以聊聊看。……有兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

日常随笔乱弹《这就是创作冲动么》,被剧情向游戏中道德说教气到了之后的发泄《通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……玩家们似乎习惯将“自由”理解为“可能性”或“选项的丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为媒的大优势

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

活动有时间限制,时间结束之后获得的徽章可以在商会的礼品兑换处兑换各种“追忆之日”的鬼魂摆件。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能。……玩家可以在里边去历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

版本:Early Access


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