indienova.com/game/singaria
又或者选择喜欢的雇佣兵并召唤他们为您而战 ◎ 改良制作,强化装备透过升级,改造和宝石系统强化装备,并提供各种升级选项以满足您的特定需要……◎ 合成熔炼,千变万化使用合成炉混合不同材料以获得各种特殊物品。……您可以透过混合特定的食物和植物来研发全新的烹饪食谱,为您的队友提供一些小礼物以增加好感度,利用农场获得的原材料生产加工产品
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:具有改变战场的能力,拥有多种机制,诸如协同攻击、地形改造、……路途并不代表职业,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
用户界面文字这是最普遍和常见的文字使用场景,Unity引擎提供了包括UGUI在内的一系列工具用于开发游戏的用户操作界面……这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……我当然会百度,但是百度找的东西永远是模糊的,可能需要大量时间剃选才能找个能用的,我觉得特别心累。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时
indienova.com/steam/game/2468910
采用最新场景编辑技术,真实还原了动态场景互动、场景环绕音效,配合美轮美奂的场景原画制作,力求提供玩家完美的浸入式体验……并可克制打宝地图内煞星BOSS技能3.五禽戏系统在打宝地图中挂机击败boss可获得灵气,用于提升五禽戏穴位点满穴位后需要使用五禽突破丹突破至下一阶……且在跨服战场中拥有额外加成7.坐骑系统坐骑加成基础加成:生命、物攻、物防特殊属性:暴击、移动速度(移速唯一加成系统
indienova.com/game/train-sim-world-3-s-bahn-zentralschweiz-luzern-sursee-route
在瑞士的中心地带体验急弯疾驰和克服陡坡的刺激感,提供高强度的客运服务。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……兼容涂装编辑器和场景编辑器- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持
版本:Early Access
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