indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及可搭配的技能树
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……慢慢地,意识逐渐消失,这些充满怨念的卡带不甘地在心中诅咒着——雅达利,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏业陷入了死一般的沉寂第一篇完最后打一波自己游戏的广告
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972
但是这种形式的可拓展性还是有限,像是本次GGJ中我需要与“环世界”玩法结合,在实现过程中或许要对整个形式做很大调整……3.2 事件系统流程实现事件系统流程基本是按照预期来实现的,但是其中由于一些临时起意的想法,比如加入事件超时……这对于一个48小时的GameJam来说还是比较耽误事的
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
还是开放世界的sandbox?主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……(会不会太老套)要有刺客元素(自己很喜欢),有种地或者是经营,然后要有恋爱元素,略带爽文的感觉?……还有宝可梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是
indienova.com/steam/game/2514650
关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……知道自己只剩下6个小时好活,戴延准备向朋友和舅舅道别,却在此时偶然结识了神秘的学弟容通。……可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻
indienova.com/steam/game/2892880
具体的可以根据自己喜欢的属性去历练。……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的。……设置:目前设置里有设置最小化时是托盘化还是放置任务栏,以及在设置里戴上你拥有的称号(称号需要在背包里使用后才能显示在设置里面
indienova.com/steam/game/1956800
作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华!……,结合农业、制造业、民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向幸福网,灌溉网,建筑combo,需要仔细布局城市应对灾害疫病……随着游戏时间的推进,你会完成来自皇帝的一道道诏令;参与每个不同时期里发生的重大历史事件,并做出决策,引领城镇走出属于自己的命运
版本:Early Access
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