羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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《孤岛惊魂》中使用的简单模型Jean-Francois Lévesque 参与了制作《远哭 2》的火焰传播系统……这里使用的火焰传播系统非常简单,为了游戏性必须牺牲一些真实性。……事件管线:同样是为了节省 GPU 计算资源,我们会将相同的地块放到一个 AABB 盒中,即已经烧放到同一个

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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《孤岛惊魂》中使用的简单模型Jean-Francois Lévesque参与了制作远哭2的火焰传播系统……这里使用的火焰传播系统非常简单,为了游戏性必须牺牲一些真实性。……事件管线:同样是为了节省GPU计算资源,我们会将相同的地块放到一个AABB盒中,即已经烧放到同一个AABB

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

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我们选取了一种我们最想做的方向,沿着这个方向又继续追问游戏设计的细节,经过轮问答,我们仅仅做了些选择题……这次游戏的对话模块和背包系统模块,我们得到了GPT4的大力帮助。……在介绍所有使用的技术后,让我们重新审视一下这篇文章的主题

ABCD工作室:【04.07】二段跳BUG的解决与暂停系统的制作

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1.解决了走下悬崖仍能二段跳的BUG2.制作了临时的暂停系统,目测以后会修改暂停系统制作前:暂停系统制作

暗影世界(Shadoworlds)

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另一个大的创新游戏系统是对光线的巧妙利用。……Teque 的“Photoscaping”系统意味着你只能看到你面前的英尺,你可以使用照明弹和火把来照亮区域

帝国神话:东洲地图(Myth of Empires: Dongzhou Map)

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东洲地图是随《帝国神话》正式版 V1.0 同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿

Dragon's Prophet

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龙的领袖莫尔斯利用魔法的力量创造了被称为奥拉蒂亚的世界,森林,海洋和天空。……在古龙莫特之死后的数千年中,至尊龙进行了史诗般的战斗以统治奥拉蒂亚,这些战争将奥拉蒂亚拖入混乱的环境中……,成功系统,跟随游戏故事和无数内容的任务系统

有新意的格斗游戏:Treachery in Beatdown City

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这款游戏引入了 Fight Points 系统,很有新意。……由 Shawn Alexander Allen 军的 Nuchallenger 开发的《格斗都市(Treachery……命令他的女儿和两个朋友代替他进行调查,游戏就此展开…… 这款游戏由一个很特别的地方,就是加入了 Fight Points(FP)系统

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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怎么又是你,《V Rising》!……本次将介绍款由于版本问题而逐渐被玩家遗弃的“历史遗珠”,如果其中恰好有你玩过的话,不妨在评论区发表自己的观点……最后就是制作《Battlerite》吃鸡模式时花费的精力,大大拖延了游戏本体的更新周期

版本:Early Access


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