Steam 2018 夏日特卖活动开启

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除了每天能三章卡牌以外,还有机会免费获得相应奖品。……游戏玩法可以直接在Steam 页面查看,或者SteamCN 的这篇帖子也有相关讨论。……当然,这些小活动都不是重点,能以极低的价格买到自己心仪的游戏才是夏促最重要的事情

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……r.jpg">第七步,修复路线下图中,青色块就是升起的地面,这样玩家就可以跳到刚刚没法跳上去的平台……;amp;amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计一个工具给关卡设计师用

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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2.修正户口签证与银行支票的减少与获得3.修正打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正超市的选项判定……5.修正第一章末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题6.修正隐秘之戒无法装备的问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……家长和社会这么轻易就信这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合我们文化对游戏长久以来的偏见

danggexiaomimeiya:《原神》、《和平精英》等超多游戏福利免费领,TapTap 暑期嘉年华火热进行中!

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参与挑战即可获得抽奖币,排名进入前20可获得168元游戏基金,排名进入前三更获得368元游戏基金,不拼运气拼实力……人气大作精选礼包,签到即可免费既然是嘉年华,怎么能让你空手而归呢?……担心自己欧气不足也不要紧,还有人人都有的免费游戏礼包等你来

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……你能够找到它们?……玩家与每个关卡的不同拼图元素进行交互,变换、移动它们来创建通往目标的路径

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面

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