indienova.com/u/jnmike/blogread/7880
虽然每天都会来看看,但很久没发东西了。深夜丑时情感突发泛滥,无法自控的来一篇感想。……(3)起码把我们想表达在这款游戏里的东西,以一种最舒适的方式通过游戏交互给玩家。……焦虑了我们就去把活干的更漂亮一些,来消除焦虑,发福了我们就去跑步和锻炼...要在这个行业取得令人瞩目的成就
indienova.com/u/oncle/blogread/8064
我脾气太臭了,历史遗留问题。需要自我反省。 好久没敲键盘了,今天码码字儿。……在indienova这么久,好像就没反省过自己。……平日里以虐待程序胖子为乐,打扰别人工作节奏为美
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公诚哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/u/ceasia/blogread/29940
比起没内味的官方版本来说,网友们显然更喜欢粗话版视频里频频出现的“傻x”,并将《赛博朋克2077》戏称为……这不仅是《赛博朋克2077》的原定发售日期,也是强尼·银手在荒坂大楼内引爆核弹的日子,并且 V 和挚友……此时的玩家们已经对黄底黑字的通告模板产生了一些 PTSD——明亮刺眼的黄色和棱角分明的黑色字体搭配本就具有强烈的视觉冲击力,更不用说通告里的内容是游戏跳票的事情了
indienova.com/steam/game/2875650
幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱 深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长……如果通关之前不确定自己是否会喜欢这个游戏,可以去B站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意……,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作,对笔者意义非凡
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效……;4.修正了部分场景碰撞问题
版本:Early Access
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