DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线,阉割后在微小程序上线…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单和UI:更新操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新音乐音效……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/indie-game-review/review-ghostwire-tokyo/

现在想来,应该是因为《幽灵线:东京》的细节实在是太出色。……举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

现在想来,应该是因为《幽灵线:东京》的细节实在是太出色。……举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访,并同时展示游戏的具体玩法细节

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学进行深造的故事开始有

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学进行深造的故事开始有

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学进行深造的故事开始有

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍一下项目的初心,并且修复几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么办。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

版本:Early Access


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