小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰

rein1:故宫开车v1.1春节版发布说明

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发布目标:向全国人民香港澳门台湾同胞以及海外的华人华侨拜年,恭祝大家2020身体健康,万事如意,希望……1ant0AlDm8N3XTE60M3vupw 提取码:yfy9版本内容:相比1.0版本多了以下更新:1.大部分美术重新制作

大禹治水(Pipeline of Emperor Yu)

indienova.com/game/pipeline-of-emperor-yu

我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事的乐趣,于是诞生了"大禹治水" 团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏

Gateng:2022祝所有追梦人新年快乐!

indienova.com/u/gugating/blogread/30051

山海列车游戏组前来祝贺各位:2022 一切事 万事如意!尉迟恭造型出自团队画师@jiayuan

我不会掉落(I dont Fall)

indienova.com/steam/game/2966470

你是贝勒罗,一个梦想成为神并升入天堂和更高处的英雄。克服重重困难和考验,登上天堂,成为神明!……贝勒罗是希腊神话中的英雄

我不会掉落(I Don't Fall)

indienova.com/game/i-dont-fall

你是贝勒罗,一个梦想成为神并升入天堂和更高处的英雄。克服重重困难和考验,登上天堂,成为神明!……贝勒罗是希腊神话中的英雄

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

indienova.com/u/remjack/blogread/3907

2017/9/12优化代码结构话说上次一口气太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接的……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

版本:Early Access


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