indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/steam/game/2109340
开发者们也可以将自己的素材导入到项目中使用。电脑端与移动端的同步开发也在计划中。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合制扮演,回合制战棋以及实时动作类共6种模式……引擎内可以轻松使用本地化管理,增加 减少语言,更改系统文本以及翻译文本
indienova.com/groups/post/100508
发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……,如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……,3d项目目前能力还不够
indienova.com/u/ceasia/blogread/30677
TT Games的管理层了解到项目规模后给负责开发工作的员工们留出了比一般项目更长的时间来开发本作,但员工与管理层之间的矛盾依旧爆发……尽管有员工要求改用虚幻引擎,但管理层希望节省授权成本,使用NTT。……在此期间,先是管理层对NTT新引擎的使用问题做出了要求,后又有多次管理层直接对游戏性设计提出修改...
indienova.com/steam/game/1261060
主要功能 用于管理场景的选项-更改速度,强度等等。任务菜单-打开菜单并从任务栏管理墙纸。……抱歉 ;D低成本-汉堡或饮料的费用 ;D感谢您对先前项目的支持,该项目得以实现。……它向我们表明,尽管复制了我们的项目的成本很高或竞争激烈,但创建更多有趣的项目还是有意义的
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
版本:Early Access
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