highway★:GMS2学习日志★004

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上次用unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目……unity真香,可是现阶段,我还是吃起。……之前又赶上GMS2更新runtime,导致gm live挂了,真是走运 O_O ||| (编辑:看了

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

开发:三国群将传项目组 。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

子午线 157:第 3 章(Meridian 157: Chapter 3)

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跟随 Zander 博士进入设施中心,发现 FLARE 项目背后的险恶目的,并避免其构想带来的迫在眉睫的灾难……子午线 157:第 3 拥有该系列中最独特的谜题,带您通过令人费解的谜团、危险的探索和岛上前居民令人不安的秘密的惊险旅程……特征: • Meridian 157 故事线的最后一也是最长的一

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往持久。……7、“APP推荐应用广告”,CPC点击付费0.5-0.8元,量大效果好,持久,像苹果平台存在政策设限

黑洞(Apple WWDC 2016 Scholarship Winner)(Hole)

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游戏总共分为两个章节:· 第一节 ·起源:讲述的是Hole所在的塞塔星球由于过度开发而不适宜居住,塞塔人发射出……太空探测器进入宇宙寻找宜居的星球,本章总共24颗独一无二的星球,故事的结局出乎意料......· 第二节……《Hole》 今日头条 - 谈谈我的第一个游戏项目《Hole》

英雄传说 6:空之轨迹 FC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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由此发展而来的“导力器”让人类文明飞速发展,新奇的创新发明层出穷——其中值得一提的就是空艇,也就是“……而他们沿途的经历和见闻永远地改变了两人的一生… 轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式……游戏特色: ◎ 史诗级系列第一的初回版本,回合战斗,拥有千变万化的战术

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809

Desktop Mars

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DesktopMars 是我的新项目,我在其中结合了建设性游戏和动态壁纸,全部采用 Minecraft……主要特点:-赶时间-按照你的风格和时间建立你的殖民地。……-自动暂停 - 当您玩游戏时,DesktopMars 会暂停这一

版本:Early Access


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