CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……各模块的交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物的碰撞检测,龙的处理逻辑:怪物的处理逻辑:结算场景主要是对副本场景的一些游戏行为进行总结……、开发过程1.开发引擎选择开发立项是在 2019 年 11 月份,由于当时主要的任务,是替另一个项目接入新的渠道

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

UBOAT 潜艇(UBoat)

indienova.com/game/uboat

你的潜艇在公海上航行时,你往往会发现一切问题都需要自己处理。……◎ 如果船员士气低落,和他们打打牌或播放附近无线台的音乐稳定军心。……英勇地完成总部的任务可获得额外预算奖励,供你手下的单位使用,另外你这位名气越来越大的潜艇艇长也会得到认可

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

亲爱的领袖(Dear Leader)

indienova.com/steam/game/812940

或将您采取此事在您自己的手中,并处理与入侵者的自己呢?……尊敬的领导人是一个行动的射手视频游戏,在那里您可以控制金正云、平壤怪兽的共产主义的怪物,而第个窗体的最高领导人……[/h2]特征[/h2]6 级6 种不同的武器3 个玩角色2 个字符的难度级别、轻松、正常游戏手柄支持

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小型战争(Small War)

indienova.com/steam/game/1208410

通过兵营、工厂等建造战斗单位,然后操纵战斗单位去摧毁敌方基地!……主要特点-大量建造的战斗单位,海陆空缺一不可-上手简单,十分休闲的策略游戏。……-支持AI托管玩家的单位战斗,解放你的双手!轻轻松松指挥坦克大军!!!

小型战争(Small War)

indienova.com/game/small-war

通过兵营、工厂等建造战斗单位,然后操纵战斗单位去摧毁敌方基地!……主要特点 - 大量建造的战斗单位,海陆空缺一不可- 上手简单,十分休闲的策略游戏。……- 支持 AI 托管玩家的单位战斗,解放你的双手!轻轻松松指挥坦克大军!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)