Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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游戏的灵感来自于 2016 年 2 月韩国新颁布的反恐条例。……每当经济崩坏的时候,个体就会被忽视,而极权和专政则会冒头,历史一次又一次地证明了这一点。……刻意选择的像素风格韩国独立游戏现状Somi 为我们介绍,在韩国有许多独立游戏开发者热切地想要创作出创新而有趣的游戏

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

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而由于初代 GBA 版仅有日版,所以 NDS 上的这个第二在海外的译名有些混乱。……比如北美直接叫做 Rhythm Heaven,欧洲叫 Rhythm Paradise,韩国叫 Rhythm……本经典的关卡和音乐也都不少,比如猴子粉丝团的那支曲子所有玩过本的朋友都能哼出旋律,发出诡异歌声的摩艾像和骚气十足的青蛙舞者令人忍俊不禁

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……关于这个游戏“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……所以这个弹幕系统最考验的是我们对数回合之后战场情况的判能力,用动态的眼光去看待战场变化,与打牌、下棋需要判对手和对手行为的这一玩法非常相似……▲ 这个回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

Com2uS:魔灵召唤:2022世界竞技场锦标赛6月开启报名 总决赛将在韩国首尔举办

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魔灵召唤:2022世界竞技场锦标赛6月开启报名 总决赛将在韩国首尔举办 近日,全球人气手游《魔灵召唤》……SWC2022大赛的地区赛和总决赛将采用线下比赛模式,世界总决赛将在韩国首尔举办,这是继2018年在首尔举行后……,隔了4年再次在韩国举办

小组帖子:工作室招一名程序

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我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

小组帖子:工作室招一名程序

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我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

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